Componentes computación
Laura Camila Marín Gómez - 10A
Actividad:
1. Cuáles son los componentes de hardware y software para computador y para dispositivos móviles
2. ¿Cuáles son las categorías del hardware?
3. Qué es el software y su clasificación, da ejemplos
4. Cómo puedo garantizar la seguridad de mi equipo cómputo y de mi dispositivo móvil
SOLUCIÓN:
1.
Procesador
Se encarga de procesar datos y realizar
diversas operaciones. El procesador actúa como el cerebro del teléfono y
determina su rendimiento. Puedes encontrar procesadores de distinta potencia y
rendimiento en los smartphones, pero los más populares son los procesadores de
Qualcomm, Apple y Samsung.
La RAM es la memoria operativa que almacena los datos con
los que el procesador está trabajando en ese momento. Cuanto mayor sea la RAM,
más datos podrán procesarse simultáneamente, lo que afecta al rendimiento del
smartphone. La memoria flash, por su parte, es la memoria donde se almacenan
los datos y las aplicaciones de forma permanente. Nos permite guardar fotos,
vídeos y archivos de audio, así como utilizar diversas aplicaciones. La memoria
flash actual es muy rápida y permite un acceso instantáneo a los datos
almacenados.
Pantalla
La pantalla es el componente que nos permite mostrar
gráficos y contenidos en la pantalla del teléfono. Las pantallas LCD o AMOLED
son las más utilizadas en los smartphones. Las pantallas AMOLED se caracterizan
por unos negros más intensos y una mayor calidad de imagen.
Batería
La batería es una parte indispensable de cualquier
smartphone. Las baterías de los smartphones suelen ser de iones de litio y
permiten al usuario utilizar el teléfono durante muchas horas. En los últimos
años también se ha introducido la carga rápida, que permite cargar la batería
en unas decenas de minutos.
Otro componente importante del teléfono son los circuitos de
alimentación y gestión de la energía. Estos se encargan de suministrar energía
a otros componentes y, al mismo tiempo, garantizar que la batería no se
sobrecargue. También existen tecnologías de carga rápida en los smartphones
modernos, que permiten cargar la batería rápidamente en poco tiempo.
Módulo GPS
El módulo GPS nos permite utilizar la navegación y localizar
nuestra posición en un mapa. Las aplicaciones deportivas y de fitness también
utilizan el GPS para medir las distancias recorridas y el ritmo.
Sensores
Los smartphones también incluyen varios sensores, como un
acelerómetro, un giroscopio, un magnetómetro, un sensor de luz o un sensor de
proximidad. Estos sensores permiten reconocer el movimiento, orientar el
teléfono o ajustar el brillo de la pantalla en función de las condiciones de
iluminación. Por ejemplo, los transceptores y los acelerómetros son
fundamentales para el funcionamiento de muchas funciones del teléfono, como los
modos de ahorro de energía o la detección automática de la orientación de la
pantalla. Gracias a ellos, nuestros teléfonos pueden reaccionar a nuestros
movimientos, reduciendo el consumo de energía cuando están inactivos o
cambiando la orientación de la pantalla cuando giramos el dispositivo. Los
transceptores también son esenciales para realizar llamadas telefónicas y
conectarse a Internet.
SISTEMAS OPERATIVOS SOFTWARE
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés
operating system—) es el software principal o conjunto de programas de un
sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de
usuario).
WINDOWS
Windows Phone es un sistema operativo móvil desarrollado por
Microsoft, como sucesor de la plataforma Windows Mobile. Está pensado para el
mercado de consumo generalista en lugar del mercado empresaria. Con Windows
Phone, Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario e integra varios
servicios en el sistema operativo.
ANDROID
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux.
Fue creado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes inteligentes,
televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.
IOS
iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple
Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado
en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS
en hardware de terceros.
BLACKBERRY
BlackBerry es una marca de teléfonos inteligentes
desarrollada por la companía canadiense BlackBerry, que integra el servicio de correo
electrónico móvil desde 1999; aunque incluye las aplicaciones típicas de un
teléfono inteligente. BlackBerry se hizo famosa por su teclado QWERTY
incorporado, y por su capacidad para enviar y recibir correo electrónico de
Internet accediendo a las redes de las companías de telefonía celular que
brindan este servicio.
APPS
Es una aplicación de software que se instalan en los
dispositivos móviles para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de
carácter profesional, de ocio o de entretenimiento. El objetivo de una app es
facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en
operaciones y gestiones del día a día. Es una abreviatura cuyo origen proviene
del inglés application y se utiliza para designar a éstas en sus distintas versiones.
TIPOS DE APPS
Existen infinidad de tipos de aplicaciones: Apps de
noticias, juegos, herramientas de comunicación, herramientas de búsqueda de
información, redes sociales, apps para salir de fiesta, promociones
comerciales, apps de venta de artículos desde el propio móvil. Nos pueden
ayudar en nuestro trabajo y hacernos el día más ameno.
HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN
Son aplicaciones que básicamente lo que te permiten es
mantenerte en contacto con otra persona y entablar una conversación. Un ejemplo
claro de ello sería la aplicación WhatsApp.
HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA
Son aplicaciones que nos permiten la búsqueda de información
en Internet. Cuando buscamos información, un programa localiza los documentos y
sus direcciones, los analiza, expresa el lenguaje de consulta a petición del
usuario y por último actúa entre el servidor de documentos html y la base de
datos para ejecutar la búsqueda. Por ejemplo, para buscar información, tenemos
el navegador Google Chrome.
APPS DE NOTICIAS
Son apps cuyo objetivo es mantener informado al usuario de
todos los acontecimientos actuales. Las noticias se publican según su categoría
(negocios, moda, etc...), la escogemos y nosotros podremos visualizarla con
todos los detalles. Flipboard es un ejemplo de ellos.
JUEGOS
Aplicaciones con fines de entretenimiento para el usuario.
Pueden ser de muchos tipos (arcade, estrategia). Un ejemplo de una app para
buscarlos y descargarlos según su categoría o popularidad sería Play Store.
Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de
cualquier sistema informático al que todos los demás dispositivos se conectan,
tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como
indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores). Cuenta con un
software básico llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus
funciones básicas (como la transmisión de datos, la administración de la
energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física de otros
componentes externos).
Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es
decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que ejecuta el
ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos.
Hay varios tipos de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad
para procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia
llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad
alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora.
En la actualidad, las dos marcas principales de CPU son AMD e Intel.
Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información,
de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento.
Su capacidad de almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A
mayor cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por
ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la
memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no almacena
datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre
las acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o
el programa en sí, sino la información para ejecutarlo.
Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información
de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario
no puede alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo
puede instalarlo o desinstalarlo. La memoria ROM almacena todo lo relacionado
con instrucciones o lo que también se denomina BIOS (sistema básico o programa
de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la máquina o
cómo funcionan los programas, entre otros.
Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es
un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y permite
que la computadora muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación
de un software para que le indique a la computadora cómo usar esa placa de video.
El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en el
monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre
otros.
Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que
se conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por
ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso
profesional), entre otros. La función principal de la placa es permitir a la
computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a
través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través
de la conexión de un micrófono.
Dispositivo de almacenamiento secundario. Es la memoria que
almacena datos de manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como
documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias de seguridad de los
archivos, entre otros. Son datos almacenados que la computadora no necesita de
manera inmediata o rápida para su funcionamiento, sino que es el usuario el que
los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de dispositivos de
almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y externo (disco
duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).
El hardware externo de una computadora está conformado principalmente por:
Dispositivos de entrada. Son piezas que reciben datos sin
procesar y que la computadora puede procesar a través del correspondiente
software. Se dividen en dos categorías: dispositivos de entrada manual, que
deben ser operados por el usuario (teclado, mouse, pantalla táctil, micrófono,
etc.) y dispositivos de entrada automática, que accionan el ingreso de
información por su cuenta, de manera independiente del usuario (lector de banda
magnética, reconocimiento de caracteres de tinta magnética, lector de PIN y
chip, lector de código de barras, etc.).
Dispositivos de salida. Son piezas que envían hacia afuera
los datos procesados por la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal
(como el monitor, que actualiza constantemente la imagen de salida en la
pantalla) y de salida permanente (como la impresora, que reproduce información
sobre un papel que perdura como una copia impresa).
Dispositivos periféricos. Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que se consideran componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes, cámara web, teclado, micrófono, impresora, escáner, mouse, joystick, entre otros.
Software de una computadora
El software es la parte “no física” de la computadora, que
existe en forma de códigos que contienen instrucciones para que el hardware
sepa qué hacer. Sin estos programas, la mayoría de los dispositivos de hardware
no serían útiles. Hay dos tipos:
Software de sistema. Son los programas preinstalados en la
computadora, que permiten dar soporte a otros programas instalados por el
usuario. Algunos ejemplos son los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux,
BIOS, etc.), los limpiadores de disco, los desfragmentadores de disco, los
antivirus, los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre otros.
Software de aplicación. Son los programas que no tienen que
ver con el funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario
para realizar funciones determinadas. Por ejemplo, hojas de cálculo (Excel),
procesadores de palabras (Word), programas de base de datos (Access), programas
de diseño gráfico (Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros.
2.
¿Qué es el hardware?
En computación e informática, se conoce como hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un computador o un sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas, eléctricas y electrónicas
Hardware de
procesamiento. Es el corazón propiamente dicho del computador, donde reside
su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos.
Corresponde a la Unidad Central de Proceso (CPU) o También se puede considerar
como parte del hardware de procesamiento la placa madre o placa base
(motherboard), que conecta a todos los componentes.
Hardware de
almacenamiento. Es la memoria del sistema. Se trata de unidades que
permiten guardar la información, tanto en soportes internos dentro de la
máquina como en soportes extraíbles y portátiles. El principal componente de
este tipo es la memoria de acceso aleatorio, más conocida como memoria RAM
(sigla en inglés de Random Access Memory).
Hardware de entrada. Son
dispositivos que permiten ingresar información al sistema. Pueden estar
integrados a la máquina o ser removibles. El teclado, el mouse, el micrófono y
el escáner forman parte de este tipo de dispositivos.
Hardware de salida.
Son dispositivos semejantes a los de entrada, pero permiten extraer información
del sistema. Entre este tipo de dispositivos se encuentran la impresora y los
altavoces.
Hardware de entrada y
salida. Son aquellos dispositivos que combinan las funciones de entrada y
de salida de información del sistema. Los discos rígidos y las memorias USB son
componentes de entrada y salida.
Ejemplos de hardware
La placa madre. Es
un circuito impreso sobre el que se conectan el resto de los componentes de la
computadora. Las características de la placa madre determinan las
características del resto de los componentes (tecnología del procesador, el
tipo de memoria RAM, el rendimiento de la tarjeta gráfica, etc.). Una serie de
componentes llamados buses conectan los componentes entre sí.
El procesador. Consiste
en un chip (circuito integrado) encapsulado. Realiza operaciones aritméticas y
lógicas simples y operaciones de lógica binaria; además, controla el acceso a
la memoria. Tiene un zócalo que permite conectarlo con la placa base. AMD e
Intel son los principales fabricantes de procesadores.
3.
Software de sistemas
Este es uno de los tipos de software más importantes, ya que se encarga de administrar los recursos del sistema. Se trata de una colección de programas y componentes que sirven de intermediarios entre el usuario y el hardware (aquellas partes físicas del sistema como la memoria o tarjetas de gráficos).
Funciones del
software de sistemas
El objetivo principal del software de sistema es ofrecer funcionalidad a los usuarios, así como ser la plataforma donde correrá el programa de aplicación. Una de sus características es que no es muy manipulable al estar en un segundo plano y difícilmente lo podrás operar como usuario, ya que tiene un diseño complejo. Por eso, está más orientado al sistema y al hardware que a los usuarios, de ahí que se le considere como lenguaje de bajo nivel para interactuar con las máquinas de la mejor forma posible.
Ejemplos de software
de sistemas
Sistemas operativos
Un sistema operativo es eso que comienza a operar en la
pantalla cuando prendes un dispositivo y controla los recursos del software y
el hardware. Los más significativos son el macOS, Microsoft Windows, Linux o
Unix.
Software de
aplicación
Este es el tipo de software con el que quizá estés más familiarizado, ya que está pensado para que el usuario final lo utilice para realizar tareas específicas. Aquí la interacción es la palabra clave, pues esta permite un diálogo para satisfacer todo tipo de necesidades como la manipulación de datos, la organización de información, el manejo de recursos y hasta la creación de video.
Funciones del
software de aplicación
Por lo general, este tipo de software se escribe en lenguajes de alto nivel, los cuales expresan los algoritmos de tal manera que los humanos los podamos entender. Esto permite llevar a cabo acciones específicas que significan un ahorro de tiempo y recursos del usuario. Este tipo de software es el más común, lo que significa que existen diversas opciones de programas según tus requerimientos y presupuesto.
Ejemplos de software de aplicación
Procesadores de texto
Es uno de los programas más populares, ya que permite a los
usuarios escribir, editar, dar formato, guardar y compartir textos. Es una
opción ampliamente utilizada por estudiantes y profesionales. Algunos ejemplos
son Microsoft Word, Pages y Google Docs.
Software de
programación
Se encargan de desarrollar el software de aplicación
mediante código. Una buena analogía es pensar en estos programas como
traductores que convierten lenguaje de alto nivel (algoritmos que podemos
entender los humanos) a lenguaje de máquina (números binarios que solo
entienden los dispositivos) y viceversa.
Funciones del
software de programación
Estos tipos de software ayudan a programadores y
desarrolladores a escribir código, corregir errores y dar mantenimiento a los
programas que utilizamos a diario. Por lo general, un software de programación
cuenta con diversos editores de lenguaje, compiladores, que es el proceso de
traducción, y depuradores para identificar fallos.
Ejemplos de software
de programación
GitHub
Una plataforma para desarrollar programas que cuenta con
herramientas que sugieren código y hacen más eficiente el trabajo de los
programadores. Es perfecta para aquellos que quieren aprender a programar,
hasta empresas que quieren extender sus operaciones.
4.
Mantener seguro tu
equipo en casa
Use un firewall
Windows ya tiene un firewall integrado y activado
automáticamente.
Mantener todo el
software actualizado
Asegúrate de activar las actualizaciones automáticas en
Windows Update para mantener actualizados Windows, Microsoft Office y otras
aplicaciones de Microsoft. Activa las actualizaciones automáticas también para
software no sea de Microsoft, especialmente los navegadores, Adobe Acrobat
Reader y otras aplicaciones que uses normalmente.
Use el software
antivirus y manténgalo actualizado
Si ejecuta Windows, tiene Seguridad de Windows o Windows
Defender Security Center ya instalados en el dispositivo.
Asegurarte de que las contraseñas estén bien seleccionadas y
protegidas
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