Componentes computación

 Laura Camila Marín Gómez  -  10A


Actividad:
1. Cuáles son los componentes de hardware y software para computador y para dispositivos móviles
2. ¿Cuáles son las categorías del hardware?
3. Qué es el software y su clasificación, da ejemplos
4. Cómo puedo garantizar la seguridad de mi equipo cómputo y de mi dispositivo móvil


SOLUCIÓN:

1. 



Procesador

Se encarga de procesar datos y realizar diversas operaciones. El procesador actúa como el cerebro del teléfono y determina su rendimiento. Puedes encontrar procesadores de distinta potencia y rendimiento en los smartphones, pero los más populares son los procesadores de Qualcomm, Apple y Samsung.

 


RAM y memoria flash

La RAM es la memoria operativa que almacena los datos con los que el procesador está trabajando en ese momento. Cuanto mayor sea la RAM, más datos podrán procesarse simultáneamente, lo que afecta al rendimiento del smartphone. La memoria flash, por su parte, es la memoria donde se almacenan los datos y las aplicaciones de forma permanente. Nos permite guardar fotos, vídeos y archivos de audio, así como utilizar diversas aplicaciones. La memoria flash actual es muy rápida y permite un acceso instantáneo a los datos almacenados.

 

Pantalla

La pantalla es el componente que nos permite mostrar gráficos y contenidos en la pantalla del teléfono. Las pantallas LCD o AMOLED son las más utilizadas en los smartphones. Las pantallas AMOLED se caracterizan por unos negros más intensos y una mayor calidad de imagen.

 

Batería

La batería es una parte indispensable de cualquier smartphone. Las baterías de los smartphones suelen ser de iones de litio y permiten al usuario utilizar el teléfono durante muchas horas. En los últimos años también se ha introducido la carga rápida, que permite cargar la batería en unas decenas de minutos.

 

Otro componente importante del teléfono son los circuitos de alimentación y gestión de la energía. Estos se encargan de suministrar energía a otros componentes y, al mismo tiempo, garantizar que la batería no se sobrecargue. También existen tecnologías de carga rápida en los smartphones modernos, que permiten cargar la batería rápidamente en poco tiempo.

 

Módulo GPS

El módulo GPS nos permite utilizar la navegación y localizar nuestra posición en un mapa. Las aplicaciones deportivas y de fitness también utilizan el GPS para medir las distancias recorridas y el ritmo.

 

Sensores

Los smartphones también incluyen varios sensores, como un acelerómetro, un giroscopio, un magnetómetro, un sensor de luz o un sensor de proximidad. Estos sensores permiten reconocer el movimiento, orientar el teléfono o ajustar el brillo de la pantalla en función de las condiciones de iluminación. Por ejemplo, los transceptores y los acelerómetros son fundamentales para el funcionamiento de muchas funciones del teléfono, como los modos de ahorro de energía o la detección automática de la orientación de la pantalla. Gracias a ellos, nuestros teléfonos pueden reaccionar a nuestros movimientos, reduciendo el consumo de energía cuando están inactivos o cambiando la orientación de la pantalla cuando giramos el dispositivo. Los transceptores también son esenciales para realizar llamadas telefónicas y conectarse a Internet.






SISTEMAS OPERATIVOS SOFTWARE

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).

 

WINDOWS

Windows Phone es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de la plataforma Windows Mobile. Está pensado para el mercado de consumo generalista en lugar del mercado empresaria. Con Windows Phone, Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario e integra varios servicios en el sistema operativo.

 

ANDROID

Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue creado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc.

 

IOS

iOS es un sistema operativo móvil de la multinacional Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se ha usado en dispositivos como el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.

 

BLACKBERRY

BlackBerry es una marca de teléfonos inteligentes desarrollada por la companía canadiense BlackBerry, que integra el servicio de correo electrónico móvil desde 1999; aunque incluye las aplicaciones típicas de un teléfono inteligente. BlackBerry se hizo famosa por su teclado QWERTY incorporado, y por su capacidad para enviar y recibir correo electrónico de Internet accediendo a las redes de las companías de telefonía celular que brindan este servicio.

 

APPS

Es una aplicación de software que se instalan en los dispositivos móviles para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional, de ocio o de entretenimiento. El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día. Es una abreviatura cuyo origen proviene del inglés application y se utiliza para designar a éstas en sus distintas versiones.

 

TIPOS DE APPS

Existen infinidad de tipos de aplicaciones: Apps de noticias, juegos, herramientas de comunicación, herramientas de búsqueda de información, redes sociales, apps para salir de fiesta, promociones comerciales, apps de venta de artículos desde el propio móvil. Nos pueden ayudar en nuestro trabajo y hacernos el día más ameno.

 

HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN

Son aplicaciones que básicamente lo que te permiten es mantenerte en contacto con otra persona y entablar una conversación. Un ejemplo claro de ello sería la aplicación WhatsApp.

 

HERRAMIENTAS DE BÚSQUEDA

Son aplicaciones que nos permiten la búsqueda de información en Internet. Cuando buscamos información, un programa localiza los documentos y sus direcciones, los analiza, expresa el lenguaje de consulta a petición del usuario y por último actúa entre el servidor de documentos html y la base de datos para ejecutar la búsqueda. Por ejemplo, para buscar información, tenemos el navegador Google Chrome.

 

APPS DE NOTICIAS

Son apps cuyo objetivo es mantener informado al usuario de todos los acontecimientos actuales. Las noticias se publican según su categoría (negocios, moda, etc...), la escogemos y nosotros podremos visualizarla con todos los detalles. Flipboard es un ejemplo de ellos.

 

JUEGOS

Aplicaciones con fines de entretenimiento para el usuario. Pueden ser de muchos tipos (arcade, estrategia). Un ejemplo de una app para buscarlos y descargarlos según su categoría o popularidad sería Play Store.





Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier sistema informático al que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus funciones básicas (como la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física de otros componentes externos).

Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora. En la actualidad, las dos marcas principales de CPU son AMD e Intel.

Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información, de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre las acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o el programa en sí, sino la información para ejecutarlo.

Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo que también se denomina BIOS (sistema básico o programa de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la máquina o cómo funcionan los programas, entre otros.

Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de un software para que le indique a la computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en el monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.

Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal de la placa es permitir a la computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un micrófono.

Dispositivo de almacenamiento secundario. Es la memoria que almacena datos de manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias de seguridad de los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la computadora no necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento, sino que es el usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de dispositivos de almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y externo (disco duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).

El hardware externo de una computadora está conformado principalmente por:


Dispositivos de entrada. Son piezas que reciben datos sin procesar y que la computadora puede procesar a través del correspondiente software. Se dividen en dos categorías: dispositivos de entrada manual, que deben ser operados por el usuario (teclado, mouse, pantalla táctil, micrófono, etc.) y dispositivos de entrada automática, que accionan el ingreso de información por su cuenta, de manera independiente del usuario (lector de banda magnética, reconocimiento de caracteres de tinta magnética, lector de PIN y chip, lector de código de barras, etc.).

Dispositivos de salida. Son piezas que envían hacia afuera los datos procesados por la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal (como el monitor, que actualiza constantemente la imagen de salida en la pantalla) y de salida permanente (como la impresora, que reproduce información sobre un papel que perdura como una copia impresa).

Dispositivos periféricos. Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que se consideran componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes, cámara web, teclado, micrófono, impresora, escáner, mouse, joystick, entre otros.



Software de una computadora

El software es la parte “no física” de la computadora, que existe en forma de códigos que contienen instrucciones para que el hardware sepa qué hacer. Sin estos programas, la mayoría de los dispositivos de hardware no serían útiles. Hay dos tipos:

 

Software de sistema. Son los programas preinstalados en la computadora, que permiten dar soporte a otros programas instalados por el usuario. Algunos ejemplos son los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS, etc.), los limpiadores de disco, los desfragmentadores de disco, los antivirus, los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre otros.

Software de aplicación. Son los programas que no tienen que ver con el funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario para realizar funciones determinadas. Por ejemplo, hojas de cálculo (Excel), procesadores de palabras (Word), programas de base de datos (Access), programas de diseño gráfico (Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros.


2.



¿Qué es el hardware?

En computación e informática, se conoce como hardware (del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al conjunto de los componentes materiales, tangibles, de un computador o un sistema informático. Incluye todas las partes mecánicas, eléctricas y electrónicas


Hardware de procesamiento. Es el corazón propiamente dicho del computador, donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Corresponde a la Unidad Central de Proceso (CPU) o También se puede considerar como parte del hardware de procesamiento la placa madre o placa base (motherboard), que conecta a todos los componentes.

Hardware de almacenamiento. Es la memoria del sistema. Se trata de unidades que permiten guardar la información, tanto en soportes internos dentro de la máquina como en soportes extraíbles y portátiles. El principal componente de este tipo es la memoria de acceso aleatorio, más conocida como memoria RAM (sigla en inglés de Random Access Memory).

Hardware de entrada. Son dispositivos que permiten ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la máquina o ser removibles. El teclado, el mouse, el micrófono y el escáner forman parte de este tipo de dispositivos.

Hardware de salida. Son dispositivos semejantes a los de entrada, pero permiten extraer información del sistema. Entre este tipo de dispositivos se encuentran la impresora y los altavoces.

Hardware de entrada y salida. Son aquellos dispositivos que combinan las funciones de entrada y de salida de información del sistema. Los discos rígidos y las memorias USB son componentes de entrada y salida.


Ejemplos de hardware

La placa madre. Es un circuito impreso sobre el que se conectan el resto de los componentes de la computadora. Las características de la placa madre determinan las características del resto de los componentes (tecnología del procesador, el tipo de memoria RAM, el rendimiento de la tarjeta gráfica, etc.). Una serie de componentes llamados buses conectan los componentes entre sí.

El procesador. Consiste en un chip (circuito integrado) encapsulado. Realiza operaciones aritméticas y lógicas simples y operaciones de lógica binaria; además, controla el acceso a la memoria. Tiene un zócalo que permite conectarlo con la placa base. AMD e Intel son los principales fabricantes de procesadores.


3.




Software de sistemas

Este es uno de los tipos de software más importantes, ya que se encarga de administrar los recursos del sistema. Se trata de una colección de programas y componentes que sirven de intermediarios entre el usuario y el hardware (aquellas partes físicas del sistema como la memoria o tarjetas de gráficos).

Funciones del software de sistemas

El objetivo principal del software de sistema es ofrecer funcionalidad a los usuarios, así como ser la plataforma donde correrá el programa de aplicación. Una de sus características es que no es muy manipulable al estar en un segundo plano y difícilmente lo podrás operar como usuario, ya que tiene un diseño complejo. Por eso, está más orientado al sistema y al hardware que a los usuarios, de ahí que se le considere como lenguaje de bajo nivel para interactuar con las máquinas de la mejor forma posible.

Ejemplos de software de sistemas

Sistemas operativos

Un sistema operativo es eso que comienza a operar en la pantalla cuando prendes un dispositivo y controla los recursos del software y el hardware. Los más significativos son el macOS, Microsoft Windows, Linux o Unix.

 

Software de aplicación

Este es el tipo de software con el que quizá estés más familiarizado, ya que está pensado para que el usuario final lo utilice para realizar tareas específicas. Aquí la interacción es la palabra clave, pues esta permite un diálogo para satisfacer todo tipo de necesidades como la manipulación de datos, la organización de información, el manejo de recursos y hasta la creación de video.

Funciones del software de aplicación

Por lo general, este tipo de software se escribe en lenguajes de alto nivel, los cuales expresan los algoritmos de tal manera que los humanos los podamos entender. Esto permite llevar a cabo acciones específicas que significan un ahorro de tiempo y recursos del usuario. Este tipo de software es el más común, lo que significa que existen diversas opciones de programas según tus requerimientos y presupuesto.

Ejemplos de software de aplicación

Procesadores de texto

Es uno de los programas más populares, ya que permite a los usuarios escribir, editar, dar formato, guardar y compartir textos. Es una opción ampliamente utilizada por estudiantes y profesionales. Algunos ejemplos son Microsoft Word, Pages y Google Docs.


Software de programación

Se encargan de desarrollar el software de aplicación mediante código. Una buena analogía es pensar en estos programas como traductores que convierten lenguaje de alto nivel (algoritmos que podemos entender los humanos) a lenguaje de máquina (números binarios que solo entienden los dispositivos) y viceversa.

Funciones del software de programación

Estos tipos de software ayudan a programadores y desarrolladores a escribir código, corregir errores y dar mantenimiento a los programas que utilizamos a diario. Por lo general, un software de programación cuenta con diversos editores de lenguaje, compiladores, que es el proceso de traducción, y depuradores para identificar fallos.

Ejemplos de software de programación

GitHub

Una plataforma para desarrollar programas que cuenta con herramientas que sugieren código y hacen más eficiente el trabajo de los programadores. Es perfecta para aquellos que quieren aprender a programar, hasta empresas que quieren extender sus operaciones.


4.

Mantener seguro tu equipo en casa

Use un firewall

Windows ya tiene un firewall integrado y activado automáticamente.

 

Mantener todo el software actualizado

Asegúrate de activar las actualizaciones automáticas en Windows Update para mantener actualizados Windows, Microsoft Office y otras aplicaciones de Microsoft. Activa las actualizaciones automáticas también para software no sea de Microsoft, especialmente los navegadores, Adobe Acrobat Reader y otras aplicaciones que uses normalmente.

 

Use el software antivirus y manténgalo actualizado

Si ejecuta Windows, tiene Seguridad de Windows o Windows Defender Security Center ya instalados en el dispositivo.

Asegurarte de que las contraseñas estén bien seleccionadas y protegidas







https://www.computing.es/movilidad/que-componentes-electronicos-tiene-su-telefono/

https://prezi.com/p/xskzxbq5s0_r/hardware-y-software-de-los-dispositivos-moviles/

https://concepto.de/componentes-de-una-computadora/#ixzz8TbgeTrZt

https://blog.hubspot.es/sales/tipos-de-software

https://support.microsoft.com/es-es/windows/mantener-seguro-tu-equipo-en-casa-c348f24f-a4f0-de5d-9e4a-e0fc156ab221

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